內容遞送服務(CDN)公司Akamai昨(25)日發表報告表示,台灣消費者每日平均花費3小時進行線上娛樂,尤其是玩遊戲或看線上影音,而每天平均花超過5小時瀏覽網路或行動裝置內容的消費龍潭 燒烤推薦者更高達25%。

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Akamai主要是在2016年的7月~9月所進行的調查。Akamai表示,遊戲產業正面臨行動趨勢及虛擬實境(VR)所帶來的挑戰。根據該公司調查,遊戲下載及啟動之後的30天之內,是留住玩家的黃金時期,要成功贏得玩家青睞,遊戲公司必須平衡各遊戲關卡難度,提供可靠的網路體驗讓玩家擺脫地點限制,同時尋找正確時機、說服玩家願意付費團購美食中和



彰化團購美食雖然網路速度與時俱進,連網裝置數量也不斷增加,然而,頻寬不足成為許多地區連網速度發展的瓶頸,例如,遊戲營收亮眼的東南亞地區,其緩慢的行動網路令人備感壓力。因此,Akamai建議,遊戲公司需同時確保線上與線下的體驗品質。目前Netflix、Spotify及Google都嘗試透過線下服務提升使用者經驗,簡言之,線下體驗或可成為遊戲公司未來增進與玩家互動的新策略。Akamai建議,遊戲公司需避免玩家下載內容的時間過長。遊戲公司可善用背景下載,或內容預先下載。另外,玩家要求沉浸式體驗,帶動虛擬實境(VR)的爆炸性成長,遊戲公司發展虛擬實境也面臨到挑戰,包括如何提高遊戲的解析度、保證頻寬圍爐酸菜白肉鍋速度與避免啟動延遲等。Akamai表示,該公司可協助遊戲公司提供優異的網路體驗,包含下載速度、多位玩家連線、即時遊戲與資訊安全等。(工商時報)






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